നിലവിൽ, പല ഗെയിമുകളുടെയും UI രൂപകൽപ്പനയുടെ നിലവാരം ഇപ്പോഴും താരതമ്യേന പ്രാഥമിക ഘട്ടത്തിലാണ്, കൂടാതെ മിക്ക ഡിസൈനുകളും അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങളെയും "മനോഹരമായ" ബെഞ്ച്മാർക്കുകളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി മാത്രമേ അളക്കുന്നുള്ളൂ, വ്യത്യസ്ത ഉപയോക്താക്കളുടെ പ്രവർത്തന ആവശ്യങ്ങൾ അവഗണിക്കുന്നു, അവ മടുപ്പിക്കുന്നതും മാസ്റ്റർപീസുകളിൽ നിന്ന് കടമെടുത്തതുമാണ്. സ്വന്തം ഗെയിം സവിശേഷതകളുടെ അഭാവം. ഷീറിന്റെ ഗെയിം UI ഡിസൈൻ മനഃശാസ്ത്രം, എഞ്ചിനീയറിംഗ്, മറ്റ് മൾട്ടി ഡിസിപ്ലിനറി മേഖലകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിനെ നിരന്തരം പരാമർശിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഗെയിമുകൾ, കളിക്കാർ, ഡിസൈൻ ടീം എന്നിവ തമ്മിലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് ഒന്നിലധികം വീക്ഷണകോണുകളിൽ നിന്ന് ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. കലാപരമായ സൗന്ദര്യശാസ്ത്രം, പ്രൊഫഷണൽ സാങ്കേതികവിദ്യ, മനഃശാസ്ത്ര വികാരങ്ങൾ മുതലായവയിൽ ഷിയർ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു, കൂടാതെ ഒന്നിലധികം വീക്ഷണകോണുകളിൽ നിന്ന് ഗെയിം UI നിരന്തരം വികസിപ്പിക്കുന്നു.