• കരിയർ_ബാനർ

തൊഴിലുകൾ

ഞങ്ങൾക്കൊപ്പം ചേരുക

ഷീറിൽ, ഞങ്ങൾ എപ്പോഴും കൂടുതൽ കഴിവുകൾ, കൂടുതൽ അഭിനിവേശം, കൂടുതൽ സർഗ്ഗാത്മകത എന്നിവ തേടുന്നു.

നിങ്ങളുടെ സിവി ഞങ്ങൾക്ക് ഇമെയിൽ ചെയ്യാൻ മടിക്കേണ്ട, ഞങ്ങളുടെ വെബ്സൈറ്റിൽ കുറിപ്പ് ഇടുക, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകളും താൽപ്പര്യങ്ങളും ഞങ്ങളോട് പറയുക.

വരൂ, ഞങ്ങളോടൊപ്പം ചേരൂ!

3D സീൻ ആർട്ടിസ്റ്റ്

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● വസ്തുക്കൾക്കായുള്ള മോഡലുകളും ടെക്സ്ചറുകളും നിർമ്മിക്കുക, തത്സമയ 3D ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾക്കുള്ള പരിസ്ഥിതികൾ.
● ഗെയിം മെനുകളും ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത് നിർമ്മിക്കുക

യോഗ്യതകൾ:

● ആർക്കിടെക്ചർ ഡിസൈൻ, ഇൻഡസ്ട്രിയൽ ഡിസൈൻ അല്ലെങ്കിൽ ടെക്സ്റ്റൈൽ ഡിസൈൻ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഡിസൈൻ മേജറിൽ കോളേജ് ബിരുദം അല്ലെങ്കിൽ അതിന് മുകളിലായിരിക്കണം)
● 2D ഡിസൈൻ, പെയിന്റിംഗ്, ടെക്സ്ചറുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള മികച്ച അറിവ്
● മായ അല്ലെങ്കിൽ 3D മാക്സ് പോലുള്ള സാധാരണ 3D സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഡിറ്റർമാരുടെ ഉപയോഗത്തിൽ നല്ല പ്രാവീണ്യം.
● ഗെയിം വ്യവസായത്തിൽ ചേരാൻ അഭിനിവേശമുള്ളവരും പ്രചോദിതരും
● ഇംഗ്ലീഷിലുള്ള കഴിവ് ഒരു പ്ലസ് ആണ്, പക്ഷേ നിർബന്ധമല്ല.

പ്രമുഖ 3D ആർട്ടിസ്റ്റ്

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● 3D കഥാപാത്രങ്ങൾ, പരിസ്ഥിതി അല്ലെങ്കിൽ വാഹന കലാകാരന്മാർ, അനുബന്ധ തത്സമയ 3D ഗെയിം പ്രോജക്റ്റുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു ടീമിന്റെ ചുമതല വഹിക്കുന്നു.
● സൃഷ്ടിപരമായ ചർച്ചയിൽ സജീവമായ ഇടപെടലിലൂടെയും പങ്കാളിത്തത്തിലൂടെയും ലെവൽ, മാപ്പ് കല, ഡിസൈൻ എന്നിവ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ.
● നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്ടുകളിലെ മാനേജ്‌മെന്റിന്റെ ഉത്തരവാദിത്തം ഏറ്റെടുക്കുകയും മറ്റ് ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് പരിശീലനം നൽകുകയും ചെയ്യുക.

യോഗ്യതകൾ:

● ബാച്ചിലേഴ്സ് ബിരുദം (കലയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മേജർ), കുറഞ്ഞത് 5+ വർഷത്തെ 3D ആർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഡിസൈൻ പരിചയം, കൂടാതെ പെയിന്റിംഗ്, ടെക്സ്ചറുകൾ മുതലായവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള 2D ഡിസൈനിൽ പരിചയവും.
● കുറഞ്ഞത് ഒരു 3D സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പ്രോഗ്രാമിൽ (3D സ്റ്റുഡിയോ മാക്സ്, മായ, സോഫ്റ്റ്ഇമേജ്, മുതലായവ) ശക്തമായ പ്രാവീണ്യവും ഡ്രോയിംഗ് സോഫ്റ്റ്‌വെയറിനെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവെ നല്ല അറിവും.
● ഗെയിം സാങ്കേതികവിദ്യയും നിയന്ത്രണങ്ങളും ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഗെയിം സോഫ്റ്റ്‌വെയർ നിർമ്മാണ പരിചയം, ഗെയിം എഞ്ചിനുകളിൽ കലാ ഘടകങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കൽ.
● വ്യത്യസ്ത കലാ ശൈലികളെക്കുറിച്ചുള്ള നല്ല അറിവും ഓരോ പ്രോജക്ടിനും ആവശ്യമായ കലാ ശൈലികൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്താനുള്ള കഴിവും.
● നല്ല മാനേജ്മെന്റ്, ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ. എഴുതാനും സംസാരിക്കാനും ഇംഗ്ലീഷിൽ നല്ല പ്രാവീണ്യം.
● ഈ തസ്തികയിലേക്ക് അപേക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ പോർട്ട്‌ഫോളിയോ സിവികൾക്കൊപ്പം അറ്റാച്ചുചെയ്യുക.

3D ടെക്നിക്കൽ ആർട്ടിസ്റ്റ്

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● 3D ആപ്ലിക്കേഷന് അകത്തും പുറത്തും ഞങ്ങളുടെ കലാ സംഘങ്ങളുടെ ദൈനംദിന പിന്തുണ.
● 3D ആപ്ലിക്കേഷന്റെ അകത്തും പുറത്തും അടിസ്ഥാന ഓട്ടോമേഷൻ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ, ചെറിയ ഉപകരണങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സൃഷ്ടി.
● ആർട്ട് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, പ്ലഗിനുകൾ, സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എന്നിവയുടെ ഇൻസ്റ്റാളേഷനും ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗും.
● ഉപകരണങ്ങളുടെ വിന്യാസം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിൽ നിർമ്മാതാക്കളെയും ടീം നേതാക്കളെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
● പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങളുടെയും മികച്ച രീതികളുടെയും ഉപയോഗത്തിൽ കലാ ടീമുകളെ പരിശീലിപ്പിക്കുക.

യോഗ്യതകൾ:

● നല്ല വാക്കാലുള്ളതും എഴുത്തുപരവുമായ ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ.
● ഇംഗ്ലീഷ്, മാൻഡാരിൻ ചൈനീസ് ഭാഷകളിൽ പ്രാവീണ്യം ആവശ്യമാണ്.
● മായയെക്കുറിച്ചോ 3D സ്റ്റുഡിയോ മാക്സിനെക്കുറിച്ചോ നല്ല അറിവ്.
● 3D സ്റ്റുഡിയോ മാക്സ് സ്ക്രിപ്റ്റ്, MEL അല്ലെങ്കിൽ പൈത്തൺ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന / ഇന്റർമീഡിയറ്റ് പരിജ്ഞാനം.
● പൊതുവായ എംഎസ് വിൻഡോസ്, ഐടി ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗ് കഴിവുകൾ.
● പെർഫോഴ്‌സ് പോലുള്ള റിവിഷൻ കൺട്രോൾ സിസ്റ്റങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്.
● നെഡെപെഡന്റ്.
● മുൻകൈയെടുക്കുന്ന, മുൻകൈയെടുക്കുന്ന.

ബോണസ്:

● ഡോസ് ബാച്ച് പ്രോഗ്രാമിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ വിൻഡോസ് പവർഷെൽ.
● നെറ്റ്‌വർക്കിംഗ് പരിജ്ഞാനം (ഉദാ: വിൻഡോസ്, ടിസിപി/ഐപി).
● സാങ്കേതിക കലാകാരനായി ഒരു ഗെയിം അയച്ചു.
● ഗെയിം എഞ്ചിൻ അനുഭവം, ഉദാ: അൺറിയൽ, യൂണിറ്റി.
● റിഗ്ഗിംഗ്, ആനിമേഷൻ പരിജ്ഞാനം.

പോർട്ട്ഫോളിയോ:

● ഈ തസ്തികയ്ക്ക് ഒരു പോർട്ട്‌ഫോളിയോ ആവശ്യമാണ്. പ്രത്യേക ഫോർമാറ്റ് ഇല്ല, പക്ഷേ അത് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതായിരിക്കണം, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകളും അനുഭവവും പ്രദർശിപ്പിക്കണം. വ്യക്തിഗത രചനകൾ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ, ചിത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വീഡിയോകൾ സമർപ്പിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സംഭാവനയും രചനയുടെ സ്വഭാവവും വിശദീകരിക്കുന്ന ഒരു രേഖ സമർപ്പിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന് പേര്, ഉപയോഗിച്ച സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, പ്രൊഫഷണൽ അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത ജോലി, സ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം മുതലായവ.
● കോഡ് നന്നായി രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ചൈനീസ് അല്ലെങ്കിൽ ഇംഗ്ലീഷ്, ഇംഗ്ലീഷ് മുൻഗണന).

കലാസംവിധായകൻ

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● ആവേശകരമായ പുതിയ ഗെയിം പ്രോജക്റ്റുകളിൽ നിങ്ങളുടെ ആർട്ടിസ്റ്റുകളുടെ ടീമിന് ഒരു പോസിറ്റീവും സൃഷ്ടിപരവുമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക.
● കലാപരമായ മേൽനോട്ടം നൽകുക, അവലോകനങ്ങൾ, വിമർശനങ്ങൾ, ചർച്ചകൾ നടത്തുക, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കലാപരവും സാങ്കേതികവുമായ മാനദണ്ഡങ്ങൾ കൈവരിക്കുന്നതിന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകുക.
● പദ്ധതി അപകടസാധ്യതകൾ സമയബന്ധിതമായി തിരിച്ചറിഞ്ഞ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക, ലഘൂകരണ തന്ത്രങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുക.
● പ്രോജക്റ്റ് പുരോഗതിയും കലാപരമായ കാര്യങ്ങളും സംബന്ധിച്ച് പങ്കാളികളുമായുള്ള ആശയവിനിമയം കൈകാര്യം ചെയ്യുക.
● മെന്ററിംഗിലൂടെയും പരിശീലനത്തിലൂടെയും മികച്ച രീതികൾ വളർത്തിയെടുക്കുക
● പുതിയ ബിസിനസ് അവസരങ്ങൾക്കായി ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ അവ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുക.
● നല്ല നേതൃത്വം, വ്യക്തിപ്രഭാവം, ഉത്സാഹം, പ്രതിബദ്ധത എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കുക.
● മറ്റ് വിഷയങ്ങളുമായും പങ്കാളികളുമായും ഏകോപിപ്പിച്ച് കലാ ഉൽപ്പാദന പൈപ്പ്‌ലൈനുകൾ സ്ഥാപിക്കുക.
● സ്റ്റുഡിയോ വളർച്ചാ തന്ത്രത്തോടൊപ്പം ആന്തരിക പ്രക്രിയകൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിനും വിലയിരുത്തുന്നതിനും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും ഡയറക്ടർമാരുമായി സഹകരിക്കുക.
● അറിവും മികച്ച രീതികളും പങ്കിടുന്നതിനും നേതൃത്വം, മുൻകൈയെടുക്കൽ, ഉടമസ്ഥാവകാശം, ഉത്തരവാദിത്തം എന്നിവയുടെ ഒരു സംസ്കാരം വളർത്തിയെടുക്കുന്നതിനും മറ്റ് AD-കളുമായി അടുത്ത് പ്രവർത്തിക്കുക.
● ഗെയിംസ് വ്യവസായത്തിനുള്ളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനായി അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഗവേഷണം ചെയ്യുക.

യോഗ്യതകൾ:

● ഗെയിംസ് വ്യവസായത്തിൽ കുറഞ്ഞത് 5 വർഷത്തെ നേതൃത്വ പരിചയം.
● പ്രധാന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലുടനീളമുള്ള AA/AAA ടൈറ്റിലുകൾ ഉൾപ്പെടെ വിവിധ ഗെയിം ശൈലികളിൽ കുറഞ്ഞത് 10 വർഷത്തെ പരിചയവും വ്യത്യസ്ത കലാ മേഖലകളിലുടനീളമുള്ള സമഗ്രമായ അറിവും.
● ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ജോലി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മികച്ച പോർട്ട്‌ഫോളിയോ
● ഒന്നോ അതിലധികമോ മുഖ്യധാരാ 3D പാക്കേജുകളുള്ള വിദഗ്ദ്ധ തലം (മായ, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, മുതലായവ)
● കൺസോൾ വികസനത്തിൽ കുറഞ്ഞത് ഒരു ഷിപ്പ് ചെയ്ത AA/AAA ശീർഷകമെങ്കിലും ഉള്ള സമീപകാല പരിചയം.
● ആർട്ട് പൈപ്പ്‌ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിലും നല്ല അറിവ്.
● അസാധാരണമായ മാനേജ്മെന്റ്, ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ
● ദ്വിഭാഷാ മാൻഡാരിൻ ചൈനീസ്, ഒരു പ്ലസ്

3D കഥാപാത്ര കലാകാരൻ

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● റിയൽ-ടൈം 3D ഗെയിം എഞ്ചിനിൽ 3D കഥാപാത്രം, വസ്തു, രംഗം എന്നിവയുടെ മോഡലും ഘടനയും നിർമ്മിക്കുക.
● പ്രോജക്റ്റിന്റെ കലാപരമായ ആവശ്യകതകളും പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുകയും പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുക.
● പുതിയ ഉപകരണങ്ങളോ സാങ്കേതിക വിദ്യകളോ പെട്ടെന്ന് പഠിക്കുക
● ഗുണനിലവാര പ്രതീക്ഷകൾ നിറവേറ്റിക്കൊണ്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഷെഡ്യൂൾ അനുസരിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് നൽകിയിട്ടുള്ള ജോലികൾ നിർവഹിക്കുക.
● ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച്, ടീം ലീഡറിന് അവലോകനത്തിനായി ആർട്ട് അസറ്റ് അയയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പ്രാരംഭ ആർട്ട്, സാങ്കേതിക ഗുണനിലവാര പരിശോധനകൾ നടത്തുക.
● നിർമ്മാതാവ്, ടീം ലീഡർ, കലാസംവിധായകൻ അല്ലെങ്കിൽ ക്ലയന്റ് എന്നിവർ രേഖപ്പെടുത്തിയ എല്ലാ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹരിക്കുക.
● നേരിടുന്ന ഏതൊരു ബുദ്ധിമുട്ടും ടീം ലീഡറെ ഉടനടി അറിയിക്കുക.

യോഗ്യതകൾ:

● താഴെ പറയുന്ന 3D സോഫ്റ്റ്‌വെയറുകളിൽ (3D സ്റ്റുഡിയോ മാക്സ്, മായ, ഇസഡ് ബ്രഷ്, സോഫ്റ്റ്ഇമേജ് മുതലായവ) പ്രാവീണ്യം;
● 2D ഡിസൈൻ, പെയിന്റിംഗ്, ഡ്രോയിംഗ് മുതലായവയിൽ പ്രാവീണ്യം;
● കോളേജ് ബിരുദമോ അതിൽ കൂടുതലോ (കലയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മേജറുകൾ) അല്ലെങ്കിൽ കലയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കോളേജുകളിൽ നിന്നുള്ള ബിരുദധാരികൾ (വാസ്തുവിദ്യാ രൂപകൽപ്പന, വ്യാവസായിക രൂപകൽപ്പന, ടെക്സ്റ്റൈൽ/ഫാഷൻ ഡിസൈൻ മുതലായവ ഉൾപ്പെടെ);
● മായ, 3D മാക്സ്, സോഫ്റ്റ്ഇമേജ്, ഇസഡ്ബ്രഷ് തുടങ്ങിയ 3D സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഉപയോഗങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ നല്ല പ്രാവീണ്യം.
● 2D ഡിസൈൻ, പെയിന്റിംഗ്, ടെക്സ്ചർ മുതലായവയെക്കുറിച്ച് അറിവുണ്ട്.
● ഗെയിം ഇൻഡസ്ട്രിയിൽ ചേരാൻ അഭിനിവേശമുള്ളവരും പ്രചോദിതരുമാണ്
● ആർക്കിടെക്ചർ ഡിസൈൻ, ഇൻഡസ്ട്രിയൽ ഡിസൈൻ അല്ലെങ്കിൽ ടെക്സ്റ്റൈൽ ഡിസൈൻ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഡിസൈൻ മേജറിൽ കോളേജ് മുകളിലുള്ളത്)

3D ഗെയിം ലൈറ്റിംഗ് ആർട്ടിസ്റ്റ്

ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ:

● ഡൈനാമിക്, സ്റ്റാറ്റിക്, സിനിമാറ്റിക്, കഥാപാത്ര സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ ലൈറ്റിംഗിന്റെ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുകയും പരിപാലിക്കുകയും ചെയ്യുക.
● ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കും സിനിമാറ്റിക്സിനും വേണ്ടി ആകർഷകവും നാടകീയവുമായ ലൈറ്റിംഗ് സാഹചര്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആർട്ട് ലീഡുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുക.
● പൂർണ്ണ ഉൽ‌പാദന ലോഡ് നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് ഉയർന്ന നിലവാരം ഉറപ്പാക്കുക.
● മറ്റ് വകുപ്പുകളുമായി, പ്രത്യേകിച്ച് VFX, സാങ്കേതിക കലാകാരന്മാർ എന്നിവരുമായി സഹകരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക.
● സാധ്യമായ ഉൽപ്പാദന പ്രശ്നങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി കാണുക, തിരിച്ചറിയുക, റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക, അവ ലീഡിനെ അറിയിക്കുക.
● ലൈറ്റിംഗ് അസറ്റുകൾ റൺടൈമും ഡിസ്ക് ബജറ്റിംഗ് ആവശ്യകതകളും പാലിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
● ദൃശ്യ നിലവാരത്തിനും പ്രകടന ആവശ്യകതകൾക്കും ഇടയിൽ ഒരു സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തുക.
● ഗെയിമിനായി നിലവിലുള്ള ദൃശ്യ ശൈലി ലൈറ്റിംഗ് എക്സിക്യൂഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.
● ലൈറ്റിംഗ് പൈപ്പ്‌ലൈനിൽ പുതിയ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുക.
● വ്യവസായ ലൈറ്റിംഗ് സാങ്കേതിക വിദ്യകളിൽ കാലികമായി തുടരുക.
● എല്ലാ ലൈറ്റിംഗ് ആസ്തികൾക്കും വേണ്ടി കാര്യക്ഷമമായ ഒരു സംഘടനാ ഘടനയിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും നിലനിർത്തുകയും ചെയ്യുക.

യോഗ്യതകൾ:

● ആവശ്യകതകളുടെ സംഗ്രഹം:
● ഗെയിംസ് വ്യവസായത്തിലോ അനുബന്ധ തസ്തികകളിലോ മേഖലകളിലോ ലൈറ്ററായി 2+ വർഷത്തെ പരിചയം.
● വെളിച്ചത്തിലൂടെ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന നിറം, മൂല്യം, ഘടന എന്നിവയിൽ അസാധാരണമായ കണ്ണ്.
● വർണ്ണ സിദ്ധാന്തം, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ് ഇഫക്റ്റുകൾ, പ്രകാശത്തെയും നിഴലിനെയും കുറിച്ചുള്ള ശക്തമായ ബോധം എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ശക്തമായ അറിവ്.
● മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ ലൈറ്റ്-മാപ്പ് പൈപ്പ്‌ലൈനിനുള്ളിൽ ലൈറ്റിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രവർത്തന പരിജ്ഞാനം.
● അൺറിയൽ, യൂണിറ്റി, ക്രൈ എഞ്ചിൻ തുടങ്ങിയ റിയൽ ടൈം എഞ്ചിനുകൾക്കായുള്ള ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ടെക്നിക്കുകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്.
● PBR റെൻഡറിംഗിനെക്കുറിച്ചും മെറ്റീരിയലുകളും ലൈറ്റിംഗും തമ്മിലുള്ള പ്രതിപ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ചും മനസ്സിലാക്കൽ.
● ആശയം/റഫറൻസ് പിന്തുടരാനുള്ള കഴിവ്, കുറഞ്ഞ ദിശയിൽ വിശാലമായ ശൈലികളിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ്.
● യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ ലൈറ്റിംഗ് മൂല്യങ്ങളെയും എക്സ്പോഷറിനെയും കുറിച്ചുള്ള ധാരണ, അവ ഒരു ചിത്രത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നു.
● സ്വയം പ്രചോദിതനും കുറഞ്ഞ സഹായത്തോടെ ജോലി ചെയ്യാനും പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും കഴിവുള്ളവനും.
● മികച്ച ആശയവിനിമയ, സംഘാടന കഴിവുകൾ.
● ലൈറ്റിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ശക്തമായ ഒരു വ്യക്തിഗത പോർട്ട്ഫോളിയോ.

ബോണസ് കഴിവുകൾ:

● മറ്റ് കഴിവുകളെക്കുറിച്ചുള്ള (മോഡലിംഗ്, ടെക്സ്ചറിംഗ്, vfx, മുതലായവ) പൊതുവായ അറിവ്.
● ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലൂടെയോ പെയിന്റിംഗിലൂടെയോ പ്രകാശത്തിന്റെ പഠനത്തിലും ആവിഷ്കാരത്തിലും താൽപ്പര്യം ഒരു പ്ലസ് ആണ്.
● ആർനോൾഡ്, റെൻഡർമാൻ, വി-റേ, ഒക്ടെയ്ൻ തുടങ്ങിയ ഇൻഡസ്ട്രി സ്റ്റാൻഡേർഡ് റെൻഡറർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള പരിചയം.
● പരമ്പരാഗത കലാ മാധ്യമങ്ങളിൽ (ചിത്രരചന, ശിൽപം മുതലായവ) പരിശീലനം.