മൂന്ന് ഷേഡുകൾരണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളുംകഥാപാത്രങ്ങളിലെ (സെൽ ഷേഡിംഗ്/ടൂൺ ഷേഡിംഗ്) യാഥാർത്ഥ്യബോധമില്ലാത്ത ഒരു കലാരൂപമാണ്.റെൻഡറിംഗ്. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഒരു 3D വസ്തുവിന്റെ അടിസ്ഥാന നിറത്തിന് മുകളിൽ ഒരു പരന്ന നിറം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു 2D ഇഫക്റ്റ് നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് വസ്തുവിന് ഒരു 3D വീക്ഷണകോണുള്ളതായി തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, 3D മോഡൽ 3D യിൽ മോഡൽ ചെയ്യുകയും പിന്നീട് ഒരു 2D കളർ ബ്ലോക്ക് ഇഫക്റ്റിലേക്ക് റെൻഡർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ന്റെ 2D റെൻഡറിംഗ്3D കഥാപാത്രങ്ങൾ2Dയിലെ ഒരു സാധാരണ സാങ്കേതികതയാണ്ഗെയിമുകൾ. 3D കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യം 3D സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് മാതൃകയാക്കി, ഒരു 2D ചിത്രമാക്കി മാറ്റുന്നു, തുടർന്ന് 2D ചിത്രം ഗെയിമിലേക്ക് ലോഡ് ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ 2D ഗെയിം ഒരു യഥാർത്ഥ 3D ഇഫക്റ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു.
അതുകൊണ്ട്, മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളും അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു 2D ഗെയിമാണ്, പക്ഷേ പ്രക്രിയ (കഥാപാത്ര മോഡലും സീൻ മോഡൽ നിർമ്മാണവും) 3D സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പരമ്പരാഗത റെൻഡറിംഗിൽ നിന്ന് ത്രീ ഷേഡുകളും ടു ഉപയോഗങ്ങളും വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നത് അതിന്റെ നോൺ-റിയലിസ്റ്റിക് ലൈറ്റിംഗ് മോഡലാണ്. സുഗമമായ സംക്രമണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഓരോ പിക്സലിനും പരമ്പരാഗത സുഗമമായ ലൈറ്റിംഗ് മൂല്യങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നു; എന്നിരുന്നാലും, ത്രീ ഷേഡുകളും ടു ഉപയോഗങ്ങളും ഷാഡോകളെയും ഹൈലൈറ്റുകളെയും ആനിമേറ്റുചെയ്യുന്നു, അവ ഗ്രേഡഡ് മിനുസമാർന്ന മിശ്രിതത്തിലല്ല, വർണ്ണ ബ്ലോക്കുകളായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് 3D മോഡലിനെ കൂടുതൽ പരന്നതായി കാണിക്കുന്നു.
കൺസോളുകൾക്ക് ഇപ്പോൾ മുമ്പെന്നത്തേക്കാളും കൂടുതൽ റെൻഡറിംഗ് പവർ ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു നല്ല വീഡിയോ ഗെയിമിന് വളരെ റിയലിസ്റ്റിക് ഗ്രാഫിക്സ് ആവശ്യമില്ല, ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകളുടെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ.ഗെയിമുകൾസമീപ വർഷങ്ങളിലെ ആനിമൽ ക്രോസിംഗ്, ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ്, ഫാൾ ഗൈസ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകളും, ബോധപൂർവ്വമോ അല്ലാതെയോ റിയലിസ്റ്റിക് ഗ്രാഫിക്സ് ഒഴിവാക്കി, പകരം ഫ്ലാറ്റ് ഇഫക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന നിരവധി പ്രശസ്ത ഗെയിമുകളും. മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളുംറെൻഡറിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ.