• വാർത്താ_ബാനർ

സേവനം

വ്യത്യസ്ത ഗെയിം രംഗങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ശൈലികളിലും രീതികളിലുമാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, എന്നാൽ അടിസ്ഥാനപരമായി, അവയെല്ലാം ഗെയിം കഥയെയോ ഗെയിമിലെ കഥാപാത്രങ്ങളെയോ സേവിക്കുന്നു. ഗെയിം നിർമ്മാണ പ്രക്രിയയിലെ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഘട്ടമാണ് 2D രംഗ ക്രമീകരണം, കൂടാതെ ഗെയിമിന്റെ കഥാതന്തു കൃത്യമായി കാണിക്കുന്നതിനായി വ്യത്യസ്ത ശൈലികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു.ഫ്ലാറ്റ് പെയിന്റ്, കട്ടിയുള്ള പെയിന്റ്, സെമി-തിക്ക് പെയിന്റ്, സെല്ലുലാർ മുതലായവയും അതുപോലെ തന്നെ വിവിധ കൊത്തുപണി സാങ്കേതിക വിദ്യകളും.
അപ്പോൾ, 2D യുടെ എന്തൊക്കെ വശങ്ങൾരംഗ ക്രമീകരണംപരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ടോ?
(എ) സ്ക്രിപ്റ്റ് ക്രമീകരണത്തിൽ നിന്ന്
ഗെയിം സ്ക്രിപ്റ്റിൽ നിന്നാണ് 2D സീൻ സെറ്റിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നത്, മൊത്തത്തിലുള്ള ഗെയിം സ്ക്രിപ്റ്റ് സെറ്റിംഗ് വായിച്ച് മനസ്സിലാക്കുക, പ്രസക്തമായ പശ്ചാത്തലം, കാലഘട്ട സവിശേഷതകൾ, തരം, ശൈലി എന്നിവ വ്യക്തമാക്കുക, അങ്ങനെ സാമഗ്രികൾ ശേഖരിക്കുകയും 2D സീൻ ഡിസൈനിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പുകൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
(2) കളി കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഏകീകരണംമോഡലിംഗ്ശൈലിയും സീൻ മോഡലിംഗ് ശൈലിയും
ഇവിടെ "രേഖാബോധം" എന്നത് 2D രംഗങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണത്തിലെ വ്യക്തമായ കോണ്ടൂർ രേഖാ ചികിത്സയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ദൃശ്യത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ രേഖയും ഘടനാ രേഖയും ബൈലൈനുകൾ കൊണ്ട് വരച്ചിരിക്കണമെന്നില്ല, അവ മങ്ങിക്കുകയും സ്പഷ്ടമാക്കുകയും ചെയ്യരുത്. കലാകാരന്മാർക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ മോഡലിംഗ് ശൈലിയും രംഗത്തിന്റെ മോഡലിംഗ് ശൈലിയും ഏകീകരിക്കാനും അവയെ ഒന്നായി സംയോജിപ്പിക്കാനും കഴിയും, അങ്ങനെ ഗെയിം കഥാപാത്രത്തിന് രംഗസ്ഥലത്ത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ജീവിക്കാൻ കഴിയും.
(3) ദ്വിമാന ദൃശ്യങ്ങളുടെ യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തിന്റെയും അലങ്കാരബോധത്തിന്റെയും സംയോജനം ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ദ്വിമാന രംഗ രൂപകൽപ്പനയിൽ, റിയലിസ്റ്റിക് ശൈലിയാണ് ഏറ്റവും സാധാരണമായ ആവിഷ്കാരവും വിഭാഗവും. പ്രകൃതിയുടെയും സാമൂഹിക ചരിത്രത്തിന്റെയും അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമായി പിന്തുടരുന്നു, ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട്പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും പ്രഭാവംs, വർണ്ണ നിയമംs, കാഴ്ചപ്പാട്, മോഡലിംഗ്, മനഃശാസ്ത്രപരമായും ശാരീരികമായും ഒരു ദ്വിമാന സ്ഥലത്ത് ഒരു ത്രിമാന ഇടം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് വഴികൾ. ഈ രീതി സൃഷ്ടിക്കുന്ന രംഗ പ്രഭാവം പലപ്പോഴും ഗെയിം കളിക്കാർക്ക് ഒരു ഇമ്മേഴ്‌സൺ ബോധം നൽകുന്നു, കളിക്കാരുടെ വികാരങ്ങളെ കൂടുതൽ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയുന്ന റിയലിസ്റ്റിക് രംഗങ്ങൾ. കളിക്കാരന് ഒരു ഇമ്മേഴ്‌സീവ് ഗെയിം അനുഭവം ഉണ്ടായിരിക്കും.
സാധാരണ സീൻ കോമ്പോസിഷൻ രീതികൾ ഒൻപത് ഗ്രിഡ് കോമ്പോസിഷനാണ്,ഡയഗണൽ കോമ്പോസിഷൻ, സമതുലിതമായ ഘടന, ലംബ ഘടന, വളഞ്ഞ ഘടന, ഫ്രെയിം കോമ്പോസിഷൻ, ഡയഗണൽ കോമ്പോസിഷൻ, കേന്ദ്രബിന്ദു ഘടന, ത്രികോണ ഘടന, കൂടാതെസ്വർണ്ണ സർപ്പിള ഘടന.
രംഗ നിർമ്മാണത്തിനുള്ള പൊതുവായ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ3ഡിഎസ്എംഎക്സ്മായ,ഫോട്ടോഷോപ്പ്, ചിത്രകാരൻ, ബ്ലെൻഡർ, ഇസഡ് ബ്രഷ്, ഫ്ലിഷ് മുതലായവയ്ക്ക് ശക്തമായ കളറിംഗ്, കളർ മിക്സിംഗ് ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. എന്നാൽ രംഗ നിർമ്മാണം പ്രധാനമായും കലാകാരന്മാരുടെ ചിത്രരചനാ കഴിവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പല രംഗ ചിത്രകാരന്മാരും പലപ്പോഴും വരയ്ക്കാൻ പെൻസിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.കെച്ച്തുടർന്ന് സ്കാനർ ഉപയോഗിച്ച് ഫോട്ടോഷോപ്പ് കളറിംഗ് രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് സ്കാൻ ചെയ്ത് രംഗം വരയ്ക്കുക. കമ്പ്യൂട്ടർ കളറിംഗ് സൗകര്യപ്രദവും വേഗതയുള്ളതുമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ലെയറിംഗിന്റെ റെസല്യൂഷൻ സ്വതന്ത്രമായി ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും, ഏത് വിശദാംശങ്ങളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൊത്തിയെടുത്തേക്കാം. കൂടാതെ, കറുപ്പും വെളുപ്പും ചാരനിറത്തിലുള്ള ലെവൽ ക്രമീകരണങ്ങൾ, ഹ്യൂ ഉപയോഗം എന്നിവയിലൂടെ ചിത്രങ്ങൾ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയും,വർണ്ണ ബാലൻസ്മൊത്തത്തിലുള്ള രംഗം ക്രമീകരിക്കുന്നതിന്, കർവുകൾ മുതലായവടോൺതോന്നൽ.
1. യൂറോപ്പും അമേരിക്കയും
യൂറോപ്യൻ, അമേരിക്കൻ മാജിക്: വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റ്, ഡയാബ്ലോ, ഹീറോസ് ഓഫ് മോർഡോർ, ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ്, മുതലായവ.
മധ്യകാലഘട്ടം: “റൈഡ് ആൻഡ് കിൽ”, “മധ്യകാല 2 ടോട്ടൽ വാർ”, “ഫോർട്ടസ്” പരമ്പര
ഗോതിക്: “ആലിസ് മാഡ്‌നെസ് റിട്ടേൺ” “കാസിൽവാനിയ ഷാഡോ കിംഗ്”
നവോത്ഥാനം: “ഏജ് ഓഫ് സെയിൽ” “യുഗം 1404″ “അസാസിൻസ് ക്രീഡ് 2”
വെസ്റ്റേൺ കൗബോയ്: “വൈൽഡ് വൈൽഡ് വെസ്റ്റ്” “വൈൽഡ് വെസ്റ്റ്” “റൈഡേഴ്‌സ് ഓഫ് ദി ലോസ്റ്റ് ആർക്ക്”
ആധുനിക യൂറോപ്പും അമേരിക്കയും: “ബാറ്റിൽഫീൽഡ്” 3/4, “കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി” 4/6/8, “ജിടിഎ” സീരീസ്, “വാച്ച് ഡോഗ്സ്”, “നീഡ് ഫോർ സ്പീഡ്” സീരീസ് പോലുള്ള റിയലിസ്റ്റിക് തീമുകളുള്ള മിക്ക യുദ്ധ വിഭാഗങ്ങളും.
പോസ്റ്റ്-അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക്: “സോംബി സീജ്” “ഫാൾഔട്ട് 3” “ഡേസി” “മെട്രോ 2033” “മാഡ്മാക്സ്”
സയൻസ് ഫിക്ഷൻ: (സ്റ്റീംപങ്ക്, വാക്വം ട്യൂബ് പങ്ക്, സൈബർപങ്ക്, എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.)
a: സ്റ്റീംപങ്ക്: “മെക്കാനിക്കൽ വെർട്ടിഗോ”, “ദി ഓർഡർ 1886″, “ആലീസിന്റെ ഭ്രാന്തിലേക്കുള്ള തിരിച്ചുവരവ്”, “ഗ്രാവിറ്റി ബിസാരോ വേൾഡ്”
b: ട്യൂബ് പങ്ക്: “റെഡ് അലേർട്ട്” സീരീസ്, “ഫാൾഔട്ട് 3” “മെട്രോ 2033” “ബയോഷോക്ക്” “വാർഹാമർ 40K സീരീസ്
c:സൈബർപങ്ക്: “ഹാലോ” സീരീസ്, “ഈവ്”, “സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ്”, “മാസ് ഇഫക്റ്റ്” സീരീസ്, “ഡെസ്റ്റിനി”

2. ജപ്പാൻ
ജാപ്പനീസ് മാജിക്: “ഫൈനൽ ഫാന്റസി” സീരീസ്, “ലെജൻഡ് ഓഫ് ഹീറോസ്” സീരീസ്, “സ്പിരിറ്റ് ഓഫ് ലൈറ്റ്” “കിംഗ്ഡം ഹാർട്ട്സ്” സീരീസ്, “ജിഐ ജോ”
ജാപ്പനീസ് ഗോതിക്: “കാസിൽവാനിയ”, “ഗോസ്റ്റ്ബസ്റ്റേഴ്സ്”, “ഏഞ്ചൽ ഹണ്ടേഴ്സ്”
ജാപ്പനീസ് സ്റ്റീംപങ്ക്: ഫൈനൽ ഫാന്റസി സീരീസ്, സകുറ വാർസ്
ജാപ്പനീസ് സൈബർപങ്ക്: “സൂപ്പർ റോബോട്ട് വാർസ്” പരമ്പര, ഗുണ്ടവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമുകൾ, “അറ്റാക്ക് ഓഫ് ദി ക്രസ്റ്റേഷ്യൻസ്”, “സെനോബ്ലേഡ്”, “അസുക്ക മൈം”
ജാപ്പനീസ് മോഡേൺ: “കിംഗ് ഓഫ് ഫൈറ്റേഴ്സ്” സീരീസ്, “ഡെഡ് ഓർ എലൈവ്” സീരീസ്, “റെസിഡന്റ് ഈവിൾ” സീരീസ്, “അലോയ് ഗിയർ” സീരീസ്, “ടെക്കൺ” സീരീസ്, “പാരസൈറ്റ് ഈവ്”, “റിയു”
ജാപ്പനീസ് ആയോധനകല ശൈലി: “വാറിംഗ് സ്റ്റേറ്റ്സ് ബസാര” പരമ്പര, “നിൻജ ഡ്രാഗൺ വാൾ” പരമ്പര
സെല്ലുലോയ്ഡ് ശൈലി: “കോഡ് ബ്രേക്കർ”, “ടീക്കപ്പ് ഹെഡ്”, “മങ്കി 4″, “മിറേഴ്‌സ് എഡ്ജ്”, “നോ മാൻസ് ലാൻഡ്”

3. ചൈന
അമർത്യതയുടെ കൃഷി: "ഗോസ്റ്റ് വാലി എട്ട് അത്ഭുതങ്ങൾ" "തായ്വു ഇ സ്ക്രോൾ"
ആയോധനകലകൾ: “ലോകാവസാനം”, “നദി തടാകത്തിന്റെ ഒരു സ്വപ്നം”, “ഒൻപത് തിന്മകളുടെ യഥാർത്ഥ ഗ്രന്ഥം”
മൂന്ന് രാജ്യങ്ങൾ: "മൂന്ന് രാജ്യങ്ങൾ"
പാശ്ചാത്യ യാത്ര: “ഫാന്റസി വെസ്റ്റ്”
4. കൊറിയ
അവയിൽ മിക്കതും മിക്സഡ് തീമുകളാണ്, പലപ്പോഴും യൂറോപ്യൻ, അമേരിക്കൻ മാജിക് അല്ലെങ്കിൽ ചൈനീസ് ആയോധന കലകൾ കലർത്തി, അവയിൽ വിവിധ സ്റ്റീംപങ്ക് അല്ലെങ്കിൽ സൈബർപങ്ക് ഘടകങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു, കൂടാതെ കഥാപാത്ര സവിശേഷതകൾ ജാപ്പനീസ് സൗന്ദര്യാത്മകത പുലർത്തുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: “പാരഡൈസ്”, “സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ്” സീരീസ് മുതലായവ.

www.DeepL.com/Translator ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്തത് (സൗജന്യ പതിപ്പ്)