-
മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് റോളുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
കഥാപാത്രങ്ങളിലെ മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളും (സെൽ ഷേഡിംഗ്/ടൂൺ ഷേഡിംഗ്) റിയലിസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത റെൻഡറിംഗിൻ്റെ ഒരു കലാ ശൈലിയാണ്. ഈ സാങ്കേതികത ഒരു 3D ഒബ്ജക്റ്റിൻ്റെ അടിസ്ഥാന നിറത്തിന് മുകളിൽ ഒരു ഫ്ലാറ്റ് നിറം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, 2D ഇഫക്റ്റ് നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് ഒബ്ജക്റ്റിന് ഒരു 3D വീക്ഷണം ഉണ്ടെന്ന് തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, 3D മോഡൽ 3D യിൽ മാതൃകയാക്കുകയും തുടർന്ന് 2D കളർ ബ്ലോക്ക് ഇഫക്റ്റിലേക്ക് റെൻഡർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. 2D ഗെയിമുകളിലെ ഒരു സാധാരണ സാങ്കേതികതയാണ് 3D പ്രതീകങ്ങളുടെ 2D റെൻഡറിംഗ്. 3D പ്രതീകം ആദ്യം 3D സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് മാതൃകയാക്കി, ഒരു 2D p ആക്കി... -
മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗ സീനും
മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളും (സെൽ ഷേഡിംഗ്/ടൂൺ ഷേഡിംഗ്) റിയലിസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത റെൻഡറിംഗിൻ്റെ ഒരു കലാപരമായ ശൈലിയാണ്. ഈ സാങ്കേതികത ഒരു 3D ഒബ്ജക്റ്റിൻ്റെ അടിസ്ഥാന നിറത്തിന് മുകളിൽ ഒരു ഫ്ലാറ്റ് നിറം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, 2D ഇഫക്റ്റ് നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് ഒബ്ജക്റ്റിന് ഒരു 3D വീക്ഷണം ഉണ്ടെന്ന് തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, 3D മോഡൽ ആദ്യം 3D സാങ്കേതികവിദ്യയിലൂടെയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, തുടർന്ന് 3D മോഡൽ 2D കളർ ബ്ലോക്ക് ഇഫക്റ്റിലേക്ക് റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു. മൂന്ന് ഷേഡുകളും രണ്ട് ഉപയോഗങ്ങളും 3D ഉൽപ്പന്നം ഉപയോഗിച്ച് 2D ഹാൻഡ് ഡ്രോയിംഗിൻ്റെ ആവിഷ്കാരശേഷി വീണ്ടെടുക്കാനുള്ള ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്... -
വിആർ ഉള്ളടക്ക കസ്റ്റമൈസേഷൻ സേവനങ്ങൾ
സീനിയർ, പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിം ആർട്ട് ഔട്ട്സോഴ്സിംഗ് പ്രൊഡക്ഷൻ സർവീസ് പ്രൊവൈഡർ എന്ന നിലയിൽ, ചാറിന് അതിൻ്റെ പ്രോഗ്രാം ടീം ഉണ്ട്, വിആർ ടേൺകീ ഫുൾ പ്രോസസ് സൊല്യൂഷൻ കസ്റ്റമൈസേഷൻ, XBOX PS PC MOBILE, മറ്റ് ഗെയിമുകൾ എന്നിവ ഏത് പ്ലാറ്റ്ഫോമിനും (സെൽ ഫോൺ (Android, Apple) എന്നിവ പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ), PC (സ്റ്റീം, മുതലായവ), കൺസോൾ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, മുതലായവ), ഹാൻഡ്ഹെൽഡ്, ക്ലൗഡ് ഗെയിമുകൾ മുതലായവ) ഞങ്ങൾ ഒരു പൂർണ്ണമായി നൽകുന്നു. 2D കൺസെപ്റ്റ് ആർട്ട്, UI, 3D പ്രതീകങ്ങൾ, 3D സീനുകൾ, ഗ്രൗണ്ട് കോഡിംഗ്, ആക്റ്റിയോ... -
3D സ്കാനിംഗ് പ്രൊഡക്ഷൻ സേവനങ്ങൾ - സീൻ സ്കാനിംഗ്
ഫോട്ടോഗ്രാമെട്രി, ആൽക്കെമി, സിമുലേഷൻ തുടങ്ങിയവയാണ് സാധാരണ ഉൽപ്പാദന സാങ്കേതികതകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നത്. സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിം പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ സെൽ ഫോൺ (Android, Apple), PC (സ്റ്റീം, മുതലായവ) ഉൾപ്പെടുന്നു. , കൺസോൾ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, മുതലായവ), ഹാൻഡ്ഹെൽഡ്, ക്ലൗഡ് ഗെയിം, മുതലായവ. 2021-ൽ, "എഗെയിൻസ്റ്റ് വാട്ടർ കോൾഡ്" എന്ന അവസാന ഗെയിം പതിനായിരം ബുദ്ധന്മാരുടെ ഗുഹയുടെ രംഗം തുറന്നു. പ്രോജക്ട് ടീമിൻ്റെ R&D ജീവനക്കാർ ആഴത്തിലുള്ള പുനരവലോകനം നടത്തി... -
3D സ്കാനിംഗ് പ്രൊഡക്ഷൻ സേവനങ്ങൾ - പ്രതീക സ്കാനിംഗ്
ഫോട്ടോഗ്രാമെട്രി, ആൽക്കെമി, സിമുലേഷൻ തുടങ്ങിയവയാണ് സാധാരണ ഉൽപ്പാദന സാങ്കേതികതകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നത്. സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിം പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ സെൽ ഫോണുകൾ (Android, Apple), PC (സ്റ്റീം, മുതലായവ) ഉൾപ്പെടുന്നു. , കൺസോളുകൾ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, മുതലായവ), ഹാൻഡ്ഹെൽഡുകൾ, ക്ലൗഡ് ഗെയിമുകൾ, മുതലായവ. ഒരു വസ്തുവും മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണും തമ്മിലുള്ള അകലം ഒരർത്ഥത്തിൽ "ആഴം" എന്ന് വിശേഷിപ്പിക്കാം. ഒബ്ജക്റ്റിലെ ഓരോ പോയിൻ്റിൻ്റെയും ആഴത്തിലുള്ള വിവരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, നമുക്ക് ... -
മോഷൻ ക്യാപ്ചർ ഡാറ്റ ക്ലീനപ്പും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും
സ്പാർക്ക് സ്ട്രീമിംഗ് ഡാറ്റ ക്ലീനിംഗ് മെക്കാനിസം (I) DStream, RDD എന്നിവ നമുക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, സ്പാർക്ക് സ്ട്രീമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടേഷൻ സ്പാർക്ക് കോർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, കൂടാതെ സ്പാർക്ക് കോറിൻ്റെ കോർ RDD ആണ്, അതിനാൽ സ്പാർക്ക് സ്ട്രീമിംഗ് RDD യുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കണം. എന്നിരുന്നാലും, സ്പാർക്ക് സ്ട്രീമിംഗ് ഉപയോക്താക്കളെ RDD നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഒരു കൂട്ടം DStream ആശയങ്ങളുടെ സംഗ്രഹം, DStream, RDD എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ബന്ധങ്ങളാണ്, ജാവയിലെ ഡെക്കറേഷൻ പാറ്റേണായി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മനസ്സിലാക്കാം, അതായത്, DStream RDD യുടെ മെച്ചപ്പെടുത്തലാണ്, പക്ഷേ പെരുമാറ്റം RDD പോലെയാണ്... -
16 വിക്കോൺ ക്യാമറകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള മോഷൻ ക്യാപ്ചർ
വ്യത്യസ്ത തരം മെക്കാനിക്കൽ മോഷൻ ക്യാപ്ചർ, അക്കോസ്റ്റിക് മോഷൻ ക്യാപ്ചർ, ഇലക്ട്രോമാഗ്നെറ്റിക് മോഷൻ ക്യാപ്ചർ, ഒപ്റ്റിക്കൽ മോഷൻ ക്യാപ്ചർ, ഇൻറർഷ്യൽ മോഷൻ ക്യാപ്ചർ എന്നിവയുടെ തത്വമനുസരിച്ച് ത്രിമാന ബഹിരാകാശ ഉപകരണങ്ങളിലെ ഒബ്ജക്റ്റ് മോഷൻ സംബന്ധിച്ച സമഗ്രമായ റെക്കോർഡാണ് 3D മോഷൻ ക്യാപ്ചർ സിസ്റ്റം. വിപണിയിൽ നിലവിലുള്ള മുഖ്യധാരാ ത്രിമാന മോഷൻ ക്യാപ്ചർ ഉപകരണങ്ങൾ പ്രധാനമായും പിന്നീടുള്ള രണ്ട് സാങ്കേതികവിദ്യകളാണ്. ഫോട്ടോ സ്കാനിംഗ് ടെക്നോളജി, ആൽക്കെമി, സിമുലേറ്റി... -
Maya/Max/Motionbuilder-ൻ്റെ കീഫ്രെയിം ആനിമേഷനുകൾ
ഷെയർ നിരവധി AAA ഗെയിമുകളിൽ പങ്കെടുത്തിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ ബൈൻഡിംഗ്, സ്കിന്നിംഗ്, ഗെയിം ഹാൻഡ് കെ-മോഷൻ, മോഷൻ ക്യാപ്ചർ, ഡാറ്റ റിപ്പയർ, സ്പെഷ്യൽ ഇഫക്റ്റ്/സ്പൈൻ/ലൈവ് 2D മുതലായവയിൽ സമ്പന്നമായ പ്രോജക്റ്റ് അനുഭവമുണ്ട്. ഗെയിം ചലനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ എല്ലാ ആശയങ്ങളും തിരിച്ചറിയുക. ചലനത്തിൻ്റെ അതിശയോക്തി പിന്തുടരുന്നതിനായി കഥാപാത്രത്തെ കൂടുതൽ പ്രകടനാത്മകമാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സാങ്കേതികതയാണ് കെ-ആനിമേഷൻ. Pixar, DreamWorks 3d ആനിമേഷൻ, വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റ് ഫാൻ്റസി ഗെയിമുകൾ എന്നിവ പോലുള്ളവ. ഹാൻഡ് കെ-ആനിമേഷൻ... -
UI/UX ഡിസൈനും ലേഔട്ടും
UI=ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസ്, അതായത്, "ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസ് ഡിസൈൻ". ലോഗിൻ ഇൻ്റർഫേസ്, ഓപ്പറേഷൻ ഇൻ്റർഫേസ്, ഇൻ്ററാക്ഷൻ ഇൻ്റർഫേസ്, ഗെയിം പ്രോപ്സ്, സ്കിൽ ഐക്കണുകൾ, ഐക്കൺ എന്നിവയിൽ നിന്ന് കഴിഞ്ഞ 24 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾ കളിച്ച ഗെയിം നിങ്ങൾ തുറക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ഡിസൈനുകളെല്ലാം ഗെയിം യുഐയിൽ പെട്ടതാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഗെയിം കളിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിലെ നിങ്ങളുടെ പകുതിയിലധികം ജോലികളും യുഐ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, അത് സമർത്ഥമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്താലും വ്യക്തവും സുഗമവും ആയാലും, നിങ്ങളുടെ ഗെയിം അനുഭവത്തെ വലിയ തോതിൽ ബാധിക്കുന്നു. ഗെയിം യുഐ ഡിസൈൻ ഒരു "ഗെയിം... -
പ്രൊമോഷണൽ പോസ്റ്ററുകളും ചിത്രീകരണങ്ങളും
പോസ്റ്ററുകളും ചിത്രീകരണങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം. പബ്ലിസിറ്റിക്ക് വേണ്ടിയാണ് പോസ്റ്ററുകൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും വസ്തുവിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെയും ചില വാണിജ്യപരവും മറ്റ് വിവിധ വശങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ളതാണ്. പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ, പോസ്റ്ററുകളുടെ കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ള സവിശേഷത, അവയ്ക്കെല്ലാം ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത രണ്ട് ഭാഗങ്ങളുണ്ട്, അതായത് സ്ഥലവും സമയവും. ആളുകളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നതിനും മികച്ച പബ്ലിസിറ്റി ഇഫക്റ്റ് നേടുന്നതിനും പോസ്റ്ററുകൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചിത്രീകരണങ്ങൾ സാധാരണയായി ചിത്രീകരണങ്ങൾ എന്നാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്, അവിടെ ... -
2 ഡി സീൻ ക്രമീകരണം
വ്യത്യസ്ത ഗെയിം രംഗങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ശൈലികളിലും രീതികളിലും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ അടിസ്ഥാനപരമായി, അവയെല്ലാം ഗെയിം സ്റ്റോറി അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിലെ കഥാപാത്രങ്ങളെ സേവിക്കുന്നു. ഗെയിം പ്രൊഡക്ഷൻ പ്രക്രിയയിലെ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഘട്ടമാണ് 2D സീൻ-സെറ്റിംഗ്, കൂടാതെ ഫ്ലാറ്റ് പെയിൻ്റ്, കട്ടിയുള്ള പെയിൻ്റ്, സെമി-കട്ടിയുള്ള പെയിൻ്റ്, സെല്ലുലാർ, മുതലായ വ്യത്യസ്ത ശൈലികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിൻ്റെ സ്റ്റോറിലൈൻ മികച്ച രീതിയിൽ കാണിക്കുന്നതിനാണ് ഇത് സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത്. കൊത്തുപണി ടെക്നിക്കുകൾ. അതിനാൽ, 2D സീൻ ക്രമീകരണത്തിൻ്റെ ഏതെല്ലാം വശങ്ങൾ പരിഗണിക്കണം? (എ) എഴുത്തുകാരിൽ നിന്ന്... -
ദ്വിമാന 2D റോൾ ക്രമീകരണം
ഗെയിമിലെ പ്രതീകങ്ങളുടെ രൂപകൽപ്പനയിൽ പൊതുവെ ലോകവീക്ഷണം, സ്വഭാവ പശ്ചാത്തലം, സ്വഭാവം, സ്വഭാവം, സ്വഭാവ സ്ഥാനം മുതലായവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ ചില പ്രത്യേക തീമുകളും പ്രതീക വിവരണങ്ങളും സംയോജിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. സ്ക്രിപ്റ്റ്, ലേഔട്ട്, സ്കെച്ച് (കോമ്പോസിഷൻ), ക്യാരക്ടർ ഡിസൈനിൻ്റെ ആദ്യ ഡ്രാഫ്റ്റ് എന്നിവയുൾപ്പെടെയുള്ള ടെക്സ്റ്റ് ക്രമീകരണത്തിൻ്റെ ഒരു ഖണ്ഡികയിൽ നിന്നാണ് ക്യാരക്ടർ ഡിസൈൻ ഉരുത്തിരിഞ്ഞത്. ഒടുവിൽ, ഫ്ലാറ്റ് പെയിൻ്റ്, കട്ടിയുള്ള പെയിൻ്റ്, അർദ്ധ-കട്ടിയുള്ള പെയിൻ്റ്, സെൽ...