2022 ഏപ്രിൽ 11-ന് വൈകുന്നേരം, നാഷണൽ പ്രസ് ആൻഡ് പബ്ലിക്കേഷൻ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ "2022 ഏപ്രിലിൽ ആഭ്യന്തര ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള അംഗീകാര വിവരങ്ങൾ" പ്രഖ്യാപിച്ചു, അതായത് 8 മാസത്തിനുശേഷം, ആഭ്യന്തര ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ വീണ്ടും നൽകും. നിലവിൽ, സാൻകി ഇന്ററാക്ടീവ് എന്റർടൈൻമെന്റിന്റെ "ഡ്രീം വോയേജ്", സിൻസിൻ കമ്പനിയുടെ "പാർട്ടി സ്റ്റാർ", ഗിഗാബിറ്റിന്റെ അനുബന്ധ സ്ഥാപനമായ തണ്ടർ നെറ്റ്വർക്കിന്റെ "ടവർ ഹണ്ടർ" എന്നിവയുൾപ്പെടെ 45 ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പറുകൾ സ്റ്റേറ്റ് പ്രസ് ആൻഡ് പബ്ലിക്കേഷൻ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ അംഗീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ സംഖ്യയിലെ ഇടിവ് 263 ദിവസം നീണ്ടുനിന്നു.
പാർട്ടി സ്റ്റാർസ് പോസ്റ്റർ ചിത്രത്തിന് കടപ്പാട്: ടാപ്പ് ടാപ്പ്
എട്ട് മാസത്തിന് ശേഷം ആഭ്യന്തര ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ പുനരാരംഭിക്കുന്നത് മുഴുവൻ ഗെയിം വ്യവസായത്തിനും തീർച്ചയായും ഒരു സന്തോഷവാർത്തയാണ്. ഗെയിം വ്യവസായ പ്രാക്ടീഷണർമാർ എന്ന നിലയിൽ, നമ്മൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട കാര്യം ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പറുകൾ പുനരാരംഭിക്കുന്നത് ഗെയിം വ്യവസായത്തിൽ ചെലുത്തുന്ന സ്വാധീനമാണ്.
1. ഗെയിം വ്യവസായത്തിന്റെ വീണ്ടെടുപ്പിന്റെ സൂചന, ഗെയിം വ്യവസായത്തിന്റെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ വികസനം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.
പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ അവലോകനം സ്തംഭിച്ചതിന്റെ ഫലമായി ഗെയിം കമ്പനികളിൽ ഉണ്ടാകുന്ന ആഘാതം സ്വയം വ്യക്തമാണ്. ഡാറ്റ അനുസരിച്ച്, 2021 ജൂലൈ മുതൽ 2022 ഏപ്രിൽ 11 വരെ, ഗെയിമുമായി ബന്ധപ്പെട്ട 22,000 കമ്പനികൾ റദ്ദാക്കപ്പെട്ടു, കൂടാതെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത മൂലധനത്തിന്റെ 51.5% 10 ദശലക്ഷം യുവാനിൽ താഴെയായിരുന്നു. ഇതിനു വിപരീതമായി, 2020 ൽ, പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ സാധാരണയായി നൽകിയിരുന്നപ്പോൾ, വർഷം മുഴുവനും റദ്ദാക്കിയ ഗെയിം കമ്പനികളുടെ എണ്ണം 18,000 ആയിരുന്നു.
2021-ൽ, ചൈനയുടെ ഗെയിം വ്യവസായത്തിന്റെ വളർച്ചാ നിരക്ക് കുത്തനെ ഇടിഞ്ഞു. “2021 ചൈന ഗെയിം ഇൻഡസ്ട്രി റിപ്പോർട്ട്” എന്ന ഔദ്യോഗിക ഡാറ്റ പ്രകാരം, 2021-ൽ, ചൈനയുടെ ഗെയിം മാർക്കറ്റിന്റെ യഥാർത്ഥ വിൽപ്പന വരുമാനം 296.513 ബില്യൺ യുവാൻ ആയിരിക്കും, കഴിഞ്ഞ വർഷത്തേക്കാൾ 17.826 ബില്യൺ യുവാൻ വർദ്ധനവ്, വർഷം തോറും 6.4% വർദ്ധനവ്. വരുമാനം ഇപ്പോഴും വളർച്ച നിലനിർത്തിയെങ്കിലും, ഗാർഹിക സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയുടെ ക്രമേണയുള്ള ഇടിവിന്റെയും ജനപ്രിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിലെ ഇടിവിന്റെയും സ്വാധീനത്തിൽ വളർച്ചാ നിരക്ക് വർഷം തോറും ഏകദേശം 15% കുറഞ്ഞു.
ചൈനയിലെ ഗെയിം മാർക്കറ്റിന്റെ വിൽപ്പന വരുമാനവും വളർച്ചാ നിരക്കും
ഈ ചിത്രം “2021 ചൈന ഗെയിം ഇൻഡസ്ട്രി റിപ്പോർട്ട്” (ചൈന ഓഡിയോവിഷ്വൽ ആൻഡ് ഡിജിറ്റൽ പബ്ലിഷിംഗ് അസോസിയേഷൻ) ൽ നിന്നാണ്.
നീല കോളം: ചൈനീസ് ഗെയിം മാർക്കറ്റിന്റെ യഥാർത്ഥ വിൽപ്പന വരുമാനം; ഓറഞ്ച് സിഗ്സാഗ് ലൈൻ: വളർച്ചാ നിരക്ക്.
പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ അംഗീകാരം വീണ്ടും തുറന്നത് ഗെയിം വ്യവസായത്തിന് ഒരു പോസിറ്റീവ് സൂചനയും ഊഷ്മളതയുടെ സൂചനയും നൽകി. ഗെയിം പ്രസിദ്ധീകരണ നമ്പർ അംഗീകാരം പുനരാരംഭിച്ചതിന്റെ ആഘാതത്തിൽ, നിരവധി ഗെയിം കൺസെപ്റ്റ് സ്റ്റോക്കുകൾ വിപണിയെ പിടിച്ചുലച്ചു. വ്യവസായ പ്രാക്ടീഷണർമാർ വീണ്ടും വ്യവസായ പുനരുജ്ജീവനത്തിന്റെ ഉദയം കാണുന്നു.
2. ഗെയിമിന്റെ ഗുണനിലവാരം അളവിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്, അതായത് ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ആവശ്യകതകൾ ഇതിലും കൂടുതലാണ്.
കർശനമായ വിപണി ആവശ്യകതകളും ദീർഘകാല വികസന പദ്ധതികളും ഗെയിം കമ്പനികൾ അവരുടെ ആഭ്യന്തര വിപണി വിഹിതം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനൊപ്പം വിദേശ വിപണികൾ സജീവമായി വികസിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, ഗെയിം ആർട്ട് വർക്കുകൾ കൂടുതൽ പരിഷ്കരിക്കുകയും അന്താരാഷ്ട്രവൽക്കരിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള കളിക്കാർക്ക് കൂടുതൽ പുതിയ ഗെയിം അനുഭവങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും.
ഗെയിം ആർട്ട് ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ ഷിയർ ഒരു നേതാവാണ്, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിമുകൾക്കായി ഞങ്ങൾ ആവേശകരമായ ഗെയിം ആർട്ട് നൽകുന്നു. നിർമ്മാണത്തിൽ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ച കലയും സർഗ്ഗാത്മകതയും ഉറപ്പാക്കുന്നു.
പോസ്റ്റ് സമയം: ഏപ്രിൽ-12-2022